Guarda de Karakyk / NM
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Descripción
Criatura — Dragón
Vuela, vigilancia, arrolla.
Esta criatura tiene la habilidad de antimaleficio si aún no ha hecho daño. (No puede ser objetivo de hechizos o habilidades que controlan tus oponentes.)
Durante el invierno, todos los Temur regresaron a Karakyk, donde las sombras elevadas representaban una bendición en lugar de una amenaza.
6/5
Watermark: Temur
Illustrated by Joe Slucher
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