Aguas termales tonificantes / NM
Precio$600
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Descripción
Encantamiento
Las Aguas termales tonificantes entran al campo de batalla con cuatro contadores +1/+1 sobre ellas.
Las criaturas modificadas que controlas tienen la habilidad de prisa. (Las Auras que controlas, los Equipos y los contadores son modificaciones.)
Remover un contador +1/+1 de las Aguas termales tonificantes: Pon un contador +1/+1 sobre la criatura objetivo que controlas. Activa esto solo como un conjuro y solo una vez por turno.
Illustrated by Gabor Szikszai
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